Bebeklerden yola çıkarak video oyunlarında nasıl daha başarılı olunur - Brian Christian
577,842 views |
Brian Christian |
TED-Ed
• November 2021
2013 yılında araştırmacılardan oluşan bir ekip tüm Atari oyunlarını kazanan bir yapay zekâ sistemi oluşturmak istedi. Deep Q Networks (DQN) isimli bir sistem geliştirdiler ve bu sistem iki yıldan kısa bir sürede insanüstü hâle geldi. Ancak göze çarpan bir istisna vardı. DQN sistemi, "Montezuma's Revenge" oyununda tek bir puan dahi alamamıştı. Bu oyunu yapay zekâ için böylesine can sıkıcı hâle getiren neydi? Brian Christian araştırıyor. [Yönetmen: Gavin Edwards, Movult. Anlatıcı: Jack Cutmore-Scott. Müzik: Salil Bhayani, cAMP Studio.]