برمجة رسوم متحركة بواسطة تطويرها
372,969 views |
رييل تورستن |
TED2003
• March 2003
تورستن رييل يصف كيفية الاستعانة بعلم الأحياء لجعل حركة الرسوم المتحركة أقرب إلى الحقيقة -- من خلال بناء الإنسان من الداخل إلى الخارج ، بهيكل عظمي وعضلات وجهاز عصبي. تحدث لـ TED في عام 2003 تستطيع الاطلاع على عمله الآن في لعبة الـ GTA4.