Uma solução lúdica para a crise de habitação
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Sarah Murray |
TED@Westpac
• December 2017
Frustrada pela sua falta de autodeterminação no mercado de habitação, Sarah Murray criou um jogo de computador que permite aos compradores de uma casa projetá-la e recebê-la em componentes modulares que podem ser montados no local. Saibam como este esforço está a dar a possíveis proprietários de imóveis o controlo da maior compra da sua vida — para além de reduzir custos, proteger o meio ambiente e ajudar a fornecer casas para os que mais precisam.