Una solución lúdica a la crisis de la vivienda
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Sarah Murray |
TED@Westpac
• December 2017
Frustrada por su falta de autodeterminación en el mercado de la vivienda, Sarah Murray creó un videojuego que permite a los compradores de vivienda diseñar una casa y hacer que se la entreguen en componentes modulares que se pueden ensamblar en el lugar. Aprenda cómo su esfuerzo está poniendo a los futuros propietarios de viviendas en control de la compra más grande de sus vidas, además de reducir costos, proteger el medio ambiente y ayudar a proporcionar viviendas a los necesitados.