Tại sao tôi lại mang Pac-Man tới MoMA?
1,035,051 views |
Paola Antonelli |
TEDSalon NY2013
• May 2013
Khi người phụ trách chính về mảng kiến trúc và thiết kế của Viện Bảo Tàng Nghệ Thuật Đương Đại tuyên bố thành quả đạt được của 14 video game trong năm 2012, "tình hình bỗng trở lên ác liệt". Trong bài nói chuyện mở rộng đầy vui thú và vô cùng sâu sắc này, Paola Antonelli giải thích tại sao cô lại thích thú thách thức những suy nghĩ đã được công nhận trước đây về nghệ thuật và những phòng trưng bày nghệ thuật, và lột tả ước muốn cháy bỏng của cô trong việc giúp tạo lập một sự thấu hiểu rộng hơn về thiết kế