Brenda Laurel

Brenda Laurel über die Produktion von Videospielen für Mädchen

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Eine Perle aus dem TED-Archiv. Auf der TED1998 fragte Brenda Laurel: Warum richten sich die erfolgreichsten Videospiele an kleine Jungen? Sie sprach über ihre mehr als zwei Jahre dauernde Forschung, ein Spiel zu kreieren, das Mädchen spielen und lieben würden. Eine Pionierarbeit, die bis heute nachhallt.

About the speaker
Brenda Laurel · Designer and theorist

Brenda Laurel has been part of several major revolutions in the way humans use computers: virtual reality, interactive narratives and some fresh approaches to gaming.

Brenda Laurel has been part of several major revolutions in the way humans use computers: virtual reality, interactive narratives and some fresh approaches to gaming.