איך להיות טובים יותר במשחקי וידאו, לפי התינוקות - בריאן כריסטיאן
576,941 views |
בריאן כריסטיאן |
TED-Ed
• November 2021
ב 2013, קבוצה של חוקרים רצתה ליצור מערכת בינה מלאכותית שתוכל להביס כל משחק אטארי. הם פיתחו מערכת שנקראה רשתות Q עמוקות (DQN) ופחות משנתיים מאוחר יותר, היא היתה על אנושית. אבל היתה חריגה אחת נתונה לציון. כשהוא שיחק נקמת מונטזומה, DQN לא הצליחה לקבל נקודה אחת. מה זה היה שהפך את המשחק הזה לכל כך קשה לבינה המלאכותית? בריאן כריסטיאן חוקר.