Бренда Лорел:
Почему бы не создать видеоигры для девочек?

TED1998 · 13:08 · Filmed Feb 1998
Watch next...
Ken Robinson: Do schools kill creativity?

Share this idea

Total views

Из сокровищницы TED. На TED1998 Бренда Лорел попыталась ответить на вопрос, почему наиболее прибыльные видео игры предназначены для мальчиковой аудитории, и рассказала о собственных исследованиях, продолжавшихся более двух лет и направленных на создание категории увлекательных игр для девочек. Её работа стала первой в своем роде, а результаты этой работы до сих пор не потеряли актуальности.

Designer and theorist
Brenda Laurel has been part of several major revolutions in the way humans use computers: virtual reality, interactive narratives and some fresh approaches to gaming. Full bio
This talk was presented at an official TED conference, and was featured by our editors on the home page.



Enthusiastically agree? Respectfully beg to differ? Have your say here.

2000 characters remaining
Don't have an account? Sign up now — it's fast and free.
Sort comments by
There are currently no comments for this talk.